INRODUCCIÓN
La definicion PULP, según WIKIPEDIA:
Pulp es un término inglés tomado del latín. En castellano se dice pulpa, la pulpa de celulosa o de la fruta. "Pulp" es la denominación popular estadounidense que se daba a cierto tipo de revistas populares especializadas en el relato y la historieta. Dichas revistas (Weird Tales, Amazing Stories y Black Mask fueron las más famosas) surgieron al finalizar el primer tercio del siglo XX. Se nutrían de historias policiales, o "de detectives" (suspense y thrillers), y de ciencia ficción -poco científica- y fantasía, en especial la llamada "fantasía heroica". Importantes autores del género macabro como H. P. Lovecraft, Robert Bloch, Clark Ashton Smith, Robert E. Howard, entre otros, dieron sus primeros pasos en este tipo de revistas.
Debido a su bajo coste estas ediciones se hacían en papel "pulpa", papel rústico y amarillento que denota su origen como pulpa de celulosa (en español se llama "rústica") que hoy en día se sigue viendo en las ediciones de tapa blanda, o en pasquines de poca circulación y bajo precio.
Los "pulps" al igual que la cinematografía de la serie "B", pese a sus inicios humildes, han resultado todo un género y estilo artístico, dignificado hacia los 60's del siglo XX por el Pop-art.
Pueden considerarse las derivaciones del "pulp" (al igual que el cine de "Serie B") como un arte escapista, de segundo orden, que, sin embargo, en ocasiones llega a adquirir ribetes de gran calidad (a veces, parece que a pesar de los autores). Esto se debe a que en el "pulp" se tratan las fantasías y -sobre todo- los temores colectivos de una sociedad en un momento dado. Generalmente el "pulp" como la "serie negra" y la filmografía de la "serie B", utiliza recursos de la imaginería popular llevados al extremo, e incluso hasta lo grotesco. Esto se aprecia bien en el cómic norteamericano, donde abundan los "supervillanos" a los que se intentan contraponer "superhéroes"; los "monstruos" (en especial espantosos "alienígenas"), la violencia de todo signo y, en la mayor parte de los casos, el sexo violento.
Si tal receta es poco intelectual, lo cierto es que suele alcanzar a la emotividad más primaria (cuando no la emotividad más infantil). Es precisamente esa puerilidad lo que otorga un sesgo artísticamente interesante al "pulp" (y a la "serie B") ya que lo aproxima a lo naïf de un modo paradójico: es un "naïf" exento de dulzuras, es la ingenuidad que expresa los terrores, fobias y horrores ocultos de una sociedad concreta. Así es que se obtienen relatos que llegan a tener indudable mérito (por ejemplo: "La Mosca" y "La Cosa").
El público objetivo es casi siempre adolescente; pero, como se ha indicado, existen obras "pulp" (tal como existen vistas o filmes de "serie B") que llegan a un muy interesante nivel artístico.
El "pulp" puede analizarse como una evolución masificada de los folletines decimonónicos, aunque sin las expectativas esperanzadoras y romanticoides típicas de los folletines. En todo caso, la ominosidad, el cinismo y la violencia que se observa en gran parte de los "pulps" cumple una función (a medias) catártica.
JUEGOS DE TEMATICA PULP
En el RPG, existen varios RPG de esta tematica, y suelen mezclar magia y gangsters. Los hay Pulp puro (solo de gangsters). Pero suelen ser muy divertidas. Unos buenos ejemplos pueden ser el Nile Empire Sourcebook o el TERRA sourcebook del sistema TORG, que mezcla magia y las tipicas aventuras al estilo Indiana Jones junto con los Gangsters. Otro ejemplo puede ser el Gangland de LPJ Design, que es de tematica SOLO policiaco, o sease, en plan Padrino y Al Caponne, pero sin magia.
Asi que subo lo siguiente, pero antes advierto que salvo excepciones contadas, hay que usar el Sistema d20 Modern como base.
Urban Magica de LPG Designs
Este es un suplemento para el d20 Modern. Son reglas avanzadas para usar la magia en plan moderno. NO es una ambientacion PULP, pero puede sernos util si decidimos jugar a este tipo de ambientacion. · Volumenes
http://www.megaupload.com/es/?d=DQDCUJ9S
Gangland de LPG Designs
Ambientado en la epoca de la Ley Seca. Es muy realista. No tiene magia, pero utilizando el suplemento anterior, podria ser interesante.
http://www.megaupload.com/es/?d=E2QSB7YG
Wizards & Wiseguys de RPG Objects
Mas pulp, pero ambientado desde 1900 hasta el inicio de la 2ª guerra mundial (1939). Tiene al menos 4 ambientaciones, es interesante la que esta ambientado en la epoca de la Ley Seca, pero mas interesante es la ambientacion llamada The Dragon War (de 1918 -1929) ocurrido despues de la Primera Guerra mundial.
http://www.megaupload.com/es/?d=WWR3B1EW
Thrilling Tales de Adamant Entretainment
Esta es la ambientacion pulp tipico, puro y duro. Fu Manchu, the Rocketeer, The Shadow y cientificos nazis, todos juntitos y revueltos.
No esta la coleccion completa, solo el reglamento Basico (en dos versiones), y una aventura.
http://www.megaupload.com/es/?d=PTNSB9C5
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Etiquetas
Juegos de ambiente PULP
miércoles, 24 de septiembre de 2008Publicado por de Quant a las 10:22:00 a. m. 73 comentarios
Basic RolePlaying de Chaosium Inc
jueves, 18 de septiembre de 2008
Basic RolePlaying de Chaosium Inc
Tambien conocido como The Chaosium d100 system, es un sistema generico basado en la llamada de CTHULU. Puede crearse cualquier ambientacion y aun asi no se resiente.
http://www.4shared.com/file/63371030/1580b77/Basic_RolePlaying__4th_Edition_.html
Enlace obtenido por La Biblioteca de Immadon
Publicado por de Quant a las 12:25:00 p. m. 0 comentarios
Otro enlace mas...
Otro enlace de para descargas de rol
Es bastante interesante. tiene 46 paginas de extension. hay material de todo tipo. Ideal para cuando no funcionen los demas enlaces.
Publicado por de Quant a las 12:14:00 p. m. 0 comentarios
Material D&D variado
martes, 16 de septiembre de 2008Aqui hay un enlace a una carpeta de descargas en 4shared. Hay bastante material interesante. merece echar un vistazo.
D&D
http://www.4shared.com/dir/3768395/d9ea2c76/DDsharing.html
Publicado por de Quant a las 12:27:00 p. m. 0 comentarios
Mundos perdidos- Escrito por David LetrasArcanas
Bueno, un paso mas a la evolución de este blog. Recompilo aquí un articulo escrito por David LetrasArcanas titulado Mundos perdidos. El articulo completo, con sus comentarios, pueden leerlo pulsando AQUÍ.
Mundos perdidos
por David LetrasArcanas
Lees manuales, juntas material y amasas ideas cargadas de motivación, al llegar el momento dices “muchachos tengo un juego nuevo que me gustaría probar”, te miran con cara rara y tu comentario se pierde en el éter.
¿A que master no le ha pasado?. Te enganchas de un juego nuevo que te atrapa y al momento de querer dirigirlo tus jugadores te dejan con las ganas, quizás si es que son considerados contigo lo probarán una vez para dejarlo como la anécdota.
Creo que lo más importante para un master es la motivación, quizás un master con pocas ideas pero gran motivación puede sacar adelante una sesión y enganchar a sus jugadores, pero un master si motivación por muy hábil que sea y por muchas ideas que tenga, terminará haciendo una historia gris sin matices.
Quizás este último punto es el que frena a los jugadores. Partir de cero, adentrarse a un mundo que no conocen, que les cambien el sistema, es decir temor al cambio.
Si bien siempre puedes contar con uno que otro jugador que te siga en esta titánica tarea de cambiar de juego, la mayoría de los jugadores es reticente y prefiere mantenerse en el juego habitual.
En mis comienzos roleros, mi master el desaparecido Mc Lopez (ya retirado y en el asilo de ancianos XD) cambiaba constantemente de juego, era como una ruleta rusa, nunca sabías que ibas a jugar y cruzabas los dedos por que pudieras continuar con la historia que te gustaba para darle continuidad a tu personaje, y cuando podías llevar unas 4 sesiones seguidas con él, zas!!! Pasábamos a otro juego y a otro personaje.
Claro ese era un extremo, pero tenia su lado divertido también.
Lo que se busca es mantener la continuidad que se merece una historia en un juego, pero creo necesario cada cierto tiempo o años variar de juego, es un ejercicio de renovación, refrescar ideas y hacer de esto algo más divertido de lo que ya es.
¿Qué piensan ustedes?.
Publicado por de Quant a las 12:12:00 p. m. 0 comentarios
Enlaces Roleras, bien revisaditas y funcionando.
No solo de descargas vive este blog, sino de muchas otras cosas. Hoy toca los enlaces. Mañana artículos interesantes. Pasado mañana el mundo..
Estos son enlaces a material para jugar al Rol: manuales, módulos e incluso consejos.
(nota: pincha en la imagen o el enlace que hay en la barra lateral.)
Foros:
Este es uno de los mas interesantes que hay en la red. Es impresionante la cantidad de manuales que hay para descargar. Hay mas posts, pero este es el fundamental.
Otro foro que en su día fue importante, pero debido a ciertas circunstancias, se ha venido a menos. Pero aun conserva la sección de rol bastante bien.
Este foro es bastante interesante, a pesar de tener poco material.
En este foro hay de todo un poco, así que merece la pena visitar la sección de descargas.
Blogs
Aparte de los foros, como los blogs están cada día mas comunes (incluso yo he caído en la tentación de crear un par de ellos), he aqui 3 de lo mas interesantes.
Este blog es interesante por varios motivos: la cantidad y calidad del material, porque es sudamericana y porque al frente hay una mujer manteniéndolo. Y eso en el mundillo de rol es mas raro que obtener 100 tiradas críticos seguidos. Y que conste que es GEEK y no FRIKI.
Este blog es de reciente creación, y aun así hay material interesante, aunque predominan material de Wizards y White Wollf.
Este blog es interesante no porque tiene descargas, que no los tiene por cierto, sino por su sección de ayuda. Merece la pena echar un vistazo.
Otro día mas enlaces.
Publicado por de Quant a las 10:27:00 a. m. 2 comentarios
Titulos varios...
lunes, 15 de septiembre de 2008Bueno, he aqui 3 descargas para vosotros:
Bitume MK5 RPG:
Es un juego de rol hecho en Francia y en francés. De tematica post-apocaliptica tipo Mad Max a la francais. Que quereis que diga, admito que me gusta la ilustracion del Citroen tuneado con un motor turbopropulsion de avion que aparece por las ultimas paginas.
Asi que a desempolvar esas viejas lecciones de idioma frances.
http://www.megaupload.com/es/?d=PQKJB017
Super Heroes INC
Este es un RPG hecho en España, que tuvo su momento de popularidad e incluso se hablaba de hacer una pelicula.
Es
SUPER HEROES INC
de tematica...Bueno en plan comic americano, pero mas español y menos AMERICANADO.
Utiliza el sistema d100, ppor lo cual hace de el un juego mas "realista", a pesar de las tematica. Este juego nunca tuvo licencia OGL
http://www.megaupload.com/es/?d=PGUDGSXL
Dungeons & Dragons for Dummies
Aunque no es un RPG, lo he subido por ser interesante.
¿Sabeis quien es Bill Slavicsek?
Pues es uno de los autores del d20 3.5, o sease del D&D.
¿Ya sabeis jugar? ¿Os aclarais con las reglas?¿Quereis saber como coño crear un personaje?¿Que hacer en una pelea? ¿Quereis ser un buen Master?
Pues bien, os he subido el
Dungeons & Dragons for Dummies
escrito por Bill Slavicsek y Richard Baker
Asi aprendereis a COMO jugar como es debido al D&D.
Esta en ingles.
http://www.megaupload.com/es/?d=EOS9L67C
A disfrutarlo.
Publicado por de Quant a las 1:25:00 p. m. 0 comentarios
AMAZING SYSTEM de TSR - Completa en inglés
sábado, 13 de septiembre de 2008Publicado por de Quant a las 1:31:00 p. m. 1 comentarios
GANGBUSTERS de TSR
1st edition Rule Book
SUPLEMENTOS
GB1 - Trouble Brewing
GB2 - Murder in Harmony
GB3 - Death on the Docks
GB4 - The Vanishing Investigator
GB5 - Death in Spades
Publicado por de Quant a las 1:12:00 p. m. 0 comentarios
d20 Modern System- Completo y en ingles
viernes, 12 de septiembre de 2008PROLOGO (IN)NECESARIA
Este es un especie de mensaje-resumen del systema d20 Modern. Aqui se encuentra la lista de TODOS los libros del sistema d20 Modern publicados hasta el momento, asi como algunos detalles como descripcion y autor. Esta ordenado por fecha de publicacion.
Ante todo GRAN parte de esta lista ha sido posible con los aportes de +y+, complementado con los dos aportes de dequant, del foro Vagos.es
NOTA DEL AUTOR:estareis preguntando ahora:¿Es dequant el autor de este mensaje? La respuesta es SI, lo que pasa es que me gusta darme autopromocion.
(PEQUEÑA) HISTORIA
El sistema d20 Moderno nacio en el 2002, dos años despues del sistema d20. Wizards habia desarrollado un sistema propio, la Alternity, que eran unas reglas para RPG para ambientaciones modernas y futuristas. No eran OGL y empleaba todo tipo de dados. Eso si, las reglas eran muy detallistas. La linea Alternity se cancelo, a pesar del exito de la campaña Star Drive y Dark Matter.
Al ser Alternity de licencia cerrada, muchos editores utilizaban como base el sistema d20 para ambientaciones futuristas. Pero al ser este un sistema pensado para ambientaciones de Fantasia medieval, habia que modificar muchos de los conceptos, como creacion de personajes y habilidades, por lo que abia que pagar una licencia, tal como ocurrio en el caso del d20 Star Wars.
Asi pues Wizards decidio hacer una adaptacion del sistema d20 para ambientaciones contemporaneas, primando asi anenturas que prima la accion al estilo Hollywood, asi como favorecer aventuras con mucho investigacion, al estilo Chtultu.
Esta linea esta bastante abandonada, pero no cancelada. De hecho, todo se publica a cuentagotas. El ultimo suplemento se publico en 2006.
Como curiosidad, se anuncio el suplemento d20 Spectaculars, una ambientacion al estilo Super Heroes, previsto para el 2006, pero nunca se hizo.
LISTA DEL d20 Modern
Reglamento basico
AUTORES: Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Rich Redman
AÑO DE PUBLICACION: 01/11/2002
Manual parte 1
manual parte 2
SUBIDO POR +y+
Urban Arcana
Suplemento de Magia
AUTORES: Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Eric Cagle, Dave Noonan
AÑO DE PUBLICACION: 01/05/2003
http://rapidshare.com/files/59797702/Urban_Arcana.pdf
SUBIDO POR +y+
Menace Manual
Suplemento de Enemigos y Criaturas
AUTORES: JD Wiker, Eric Cagle, Matthew Sernett
AÑO DE PUBLICACION: 01/09/2003
http://rapidshare.com/files/59799585/Menace_Manual.pdf
SUBIDO POR +y+
d20 Weapons Locker
Suplemento de Armas y Equipo
AUTORES: Keith J. Potter
AÑO DE PUBLICACION: 01/02/2004
http://rapidshare.com/files/59796106/Weapons_Locker.pdf
SUBIDO POR +y+
d20 Future
Suplemento de ambientacion futurista
AUTORES<: Christopher Perkins, Rodney M. Thompson, JD Wiker
AÑO DE PUBLICACION: 01/08/2004
http://rapidshare.com/files/59803482/d20_Future.pdf
SUBIDO POR +y+
d20 Past
Suplemento de ambientacion historico (victoriana, años 30, 2ª Guerra Mundial)
AUTORES: James Wyatt
AÑO DE PUBLICACION: 01/03/2005
http://rapidshare.com/files/59800109/d20_Past.pdf
SUBIDO POR +y+
d20 Apocalypse
Suplemento de ambientacion post-apocaliptico nuclear en plan Mad Max o Planeta de los Simios
AUTORES: : Eric Cagle, Darrin Drader, Charles Ryan, Owen K.C. Stephens
AÑO DE PUBLICACION: 01/06/2005
http://rapidshare.com/files/59804593/d20_Apocalypse.pdf
SUBIDO POR +y+
d20 Cyberscape
Suplemento de en plan ciberpunk y robotica
AUTORES: Owen K.C. Stephens
AÑO DE PUBLICACION:01/09/2005
>http://rapidshare.com/files/59803981/d20_Cyberscape.pdf
SUBIDO POR +y+
d20 Future Tech
Suplemento de Armas y Equipo Futuristas, armas de robots Mecha incluidas
AUTORES: Rodney Thompson , JD Wiker
AÑO DE PUBLICACION: 01/02/2006
http://www.megaupload.com/?d=QWQVTDZA
SUBIDO POR dequant
d20 Critical Locations
Suplemento de localizaciones, contiene mapas de lugares (la comisaria, el laboratorio, el bar de la esquina...
AUTORES: Eric Cagle, Owen K.C. Stephens, Christopher West
AÑO DE PUBLICACION 01/05/2006
http://www.megaupload.com/?d=767H6510
SUBIDO POR dequant
d20 Dark•Matter
Adaptacion de la campaña Dark•Matter de la linea Alternity para el sistema d20 Modern. Ambientacion al estilo Expediente X, con toda clase de teoria de conspiraciones, extraterrestres infiltrados en la sociedad humana y,porque si, El señor K y el señor J de los hombres de negro (MiB). Por favor miren aqui si son amables...¡¡¡FLASH!!!, no habeis visto este mensaje, estais felizmente casados, buscaros un trabajo...
AUTORES: Wolfgang Baur, Monte Cook
AÑO DE PUBLICACION: 01/09/2006
http://www.megaupload.com/es/?d=DU0UBFZ0
SUBIDO POR +y+
EPILOGO
Bueno, esta es la lista por el momento. Vale, de acuerdo, se que este ensaje es laaaaargaaa, pero, tanto tu como yo sabemos que vale la pena.¿O no? ¡Hale, a disfrutadlo!
Publicado por de Quant a las 10:05:00 p. m. 3 comentarios
ORK! The RPG:¡Que juegazo!
Pues he aqui El juego:
"PREGUNTA: ¿Que significa ser un Orko? RESPUESTA: Ser un Orko significa ser bruto, escandaloso,agresivo, taimado y cabreado. Significa matar ese Orko aquel de ahi porque no te gusta su sombrero. Significa arrancar el corazon aún palpitante del pecho del enemigo y comérselo. Significa llegar a ser EL Orko Numero Uno y dominar a los demás.Significa estar bajo un estado constante de destrucción psicótico apenas controlable." (traducido de la contraportada)
Pues eso, que a jugar como un Orko, peleas para ser el Jefe (si es que el Jefe
se deja), a matar enanitos (squishy men) y a robar, digo, coger ese pedazo de cristal que tiene ese orko de ahi, porque si, porque si a mi no me es util, a el tampoco pero lo he de tener por cojones.
Y el sistema muy sencillo. Ideal para Masters sin escrupulos, para orkos sin escrupulos.
Ork! The Roleplaying Game.
Publicado por Green Ronin Publishing
Año 2000
En Ingles.
El enlace:
http://www.megaupload.com/?d=S249S23J
Hale, a disfutar como orkos
Publicado por de Quant a las 9:54:00 p. m. 0 comentarios
Comenzando (otra vez)
Probando,probando...
Creo que esto funciona.
deQuantRPG,RPG Selectos es mi blog donde voy a poner una serie de juegos de rol al que considero interesantes y dificiles (¿?) de conseguir.
Muchos están sacadas de una pagina de foros llamado Vagos.es. He subido un montón de enlaces, pero hay otros que han subido mas enlaces.
Ahora lo legal:
Estos enlaces han sido previamente publicados en el post JUEGOS DE ROL creado por Roleroman en los foros de Vagos. También se han sacado desde otras paginas, como la de Proyecto RPG. Por lo que aparecerán los enlaces de las paginas en que he estado en una lateral de este blog.
Publicado por de Quant a las 11:54:00 a. m. 4 comentarios
MUTANT CHRONICLES RPG
Empiezo este blog de RPG Selectos con un RPG de origen sueco y que tuvo una version Wargame. Pe refiero al MUTANT CHRONICLES![]()
HISTORIA (in)NECESARIA
Mutant Chronicles fue ideado por una compañia sueca llamada Target (que quebró por hacer unas inversiones financieras desastrosas, pasaron la licencia a Paradox, que fue un desastre: cambiaron las reglas de Warzone alejandolo del trasfondo oficial, aunque acertaron en crear algunas miniaturas interesantes y de plastico). Primero fue un RPG, con una ambientación futurista con un toque de Warhammer 40000. El RPG fue un éxito y fue el primero de su genero en que todos los productos posteriores (juego de miniaturas, cartas coleccionables, etc) tuviese una base comun. De hecho, WARZONE su juego de miniaturas es compatible con el RPG ya que se podia transformar personajes (e incluso algunas unidades ) como miniaturas para el WARZONE.
En España, la introducción del universo de Mutant Chronicles fue de manera distinta: primero se introdujo el juego de cartas coleccionable EN CASTELLANO, siendo un competidor serio del MAGIC (que aun no se habia traducido por entonces) y un éxito de ventas (en el mundillo del ROL se entiende) sin desbancar al MAGIC. Despues fue WARZONE, su juego de miniaturas, compitiendo contra el mas grande y el primero: WARHAMMER 40000, y después el juego de rol.
Mutant Chronicles fue muy popular, se hizo varias novelas (muy buenas por cierto), un juego para la consola NES (la Super Nitendo) y un juego de tablero al estilo HeroQuest. Ilustradores de prestigio, como Bisley (el de LOBO de DC comics), han creado magnificas ilustraciones.
Tal es su fama y su ambientacion que ahora se esta haciendo una pelicula basado en Mutant Chronicles y por lo que tengo visto (imágenes y un trailer) refleja al 100% el ambiente, o al menos una parte crucial del trasfondo.
Lastima que el protagonista sea el Mitch Hunter de Capitol y han dejado al Steiner como secundario (es que soy de Bauhaus, tengo un ejercito Bauhaus y encima los de Bauhaus fueron los que sufrieron mas, entre la envidia de las demas corporaciones y por si no lo sabian, el Primer Cardenal fue uno de Bauhaus; sin contar que sus productos son de gran calidad y fiables)
REGLAS
Mutant Chronicles - Rulebook 1st Edition (38 MB ingles)
Mutant Chronicles - Rulebook 2nd Edition (102 MB ingles)
NOTA: No importa si jugueis con la 1ª o con la 2ª Edicion, los modulos son compatibles.
Mutant Chronicles - Freelancer's Handbook and Gamemaster's Screen (10 MB ingles)
LIBRO DE CORPORACIONES
Mutant Chronicles - Bauhaus sourcebook (74 MB ingles)
http://www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Mutant%20Chronicles%20-%20Bauhaus.pdf
Mutant Chronicles - The Brotherhood Sourcebook (71 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Mutant%20Chronicles%20-%20The%20Brotherhood%20Sourcebook.pdf
Mutant Chronicles - Capitol Sourcebook (67 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/CAPITOL_SOURCEBOOK.PDF
Mutant Chronicles - Cybertronic Sourcebook (85 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Mutant%20Chronicles%20-%20Cybertronic.pdf
Mutant Chronicles - Imperial Sourcebook (68 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/IMPERIAL_SOURCEBOOK.PDF
Mutant Chronicles - Mishima Sourcebook (21 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Mutant%20Chronicles%20-%20Mishima.pdf
LIBROS DE LA SIMETRIA OSCURA
Mutant Chronicles - Algeroth Sourcebook (93 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Mutant%20Chronicles%20-%20Algeroth.pdf
Mutant Chronicles - Ilian Sourcebook (40 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Mutant%20Chronicles%20-%20Ilian%20Sourcebook.pdf
Las demas libros de la Simetria Oscura nnca se publicaron ya que la compañia se quebro
CAMPAÑA
Venusian Apocalypse Part 1- The Second Seal of Repulsion (35 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Venusian%20Apocalypse%20Part%201.pdf
Venusian Apocalypse Part 2- The Four Riders (36 MB ingles)
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Venusian%20Apocalypse%20Part%202.pdf
Venusian Apocalypse Part 3- Into The Pale (43 MB ingles
www.mutantpedia.com/Mutant%20Chronicles%20GDR/Venusian%20Apocalypse%20Part%203.pdf
Publicado por de Quant a las 11:10:00 a. m. 5 comentarios
Probando,probando...
Creo que esto funciona.
deQuantRPG,RPG Selectos es mi blog donde voy a poner una serie de juegos de rol al que considero interesantes y dificiles (¿?) de conseguir.
Muchos están sacadas de una pagina de foros llamado Vagos.es. He subido un montón de enlaces, pero hay otros que han subido mas enlaces.
Ahora lo legal:
Estos enlaces han sido previamente publicados en el post JUEGOS DE ROL creado por Roleroman en los foros de Vagos. También se han sacado desde otras paginas, como la de Proyecto RPG. Por lo que aparecerán los enlaces de las paginas en que he estado en una lateral de este blog.
Publicado por de Quant a las 10:30:00 a. m. 1 comentarios

