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Colección ABERRANT de White Wolf

miércoles, 10 de noviembre de 2010


Bueno, hoy subo la coleccion ABERRANT de White Wolf, junto con ADVENTURE!
Con esto se complementa la TRILOGIA de los ABERRANTS de White Wolf.
La entrada Colección Æon Trinity la he de modificar: algunas enlaces no estan operativas.

Un Poco De Historia
A finales de los 90 White Wolf decidió diversificar un poquito y explorar otras ambientaciones fuera de su World of Darkness, que ya olía. Así nació el universo Æon/Trinity, tres juegos de distinto género ambientados en distintas épocas: "Adventure!" era un juego pulp situado en los años 20, "Aberrant" uno de superhéroes en el futuro cercano (año 2.008, ja, ja, ja... ay... qué viejos somos), y "Trinity" uno de ciencia ficción situado en un futuro más lejano, en el año 2.120 más o menos (tampoco tan lejano). Cada uno de ellos era un magnífico juego en sí mismo. Lamentablemente, quisieron forzar la coherencia de ese nuevo universo creando una trama que unía a los tres y que era, siendo amables, "endeble", y siendo más sinceros, "una mierda que no había por dónde cogerla". Pero bueno, insisto en que se trataba de grandes ambientaciones si ignorabas esa hilazón y los tomabas como juegos aislados.

El sistema que utilizaban era una variación del Sistema Narrativo (ah, ja, ja, ja... narrativo, con esa cantidad de dados... me parto) que ya evolucionaba hacia lo que sería en el World of Darkness Redux: más sencillo, más coherente y más dinámico. Luego, en plena fiebre del sistema d20, sacaron adaptaciones para éste que no tuvieron mucho éxito... como es lógico.

Como en cualquier otro juego de White Wolf, Aberrant (y todo el universo Trinity) se sustentaba en conspiraciones, manipulaciones, agendas ocultas, y clanes (digo... clubes, facciones u órdenes, dependiendo del juego) pero con los jugadores llevando a personajes con superpoderes de todo tipo. Todo suena genial. Entonces... ¿por qué resulta injugable? Pues porque ahí estabas tú, un director de juego que, aprovechando la riqueza de ese universo, había creado una partida llena de acción desenfrenada, giros de guión y sorprendentes revelaciones... que no llegaba a ocurrir nunca porque en el primer encuentro el personaje con telepatía detectaba al villano recurrente, el que tenía supervelocidad y visión térmica lo atrapaba aunque se hubiera hecho invisible, mientras otro le anulaba el poder de teleportación y un cuarto le hacía una lobotomía con un rayo láser. ¿Y ahora qué pasa? Pues nada, ahora si queréis nos vemos una peli, porque partida ya...

(fuente: Tranquilos...seguro que son minions.)

Las Descargas

ABERRANT
Es la segunda parte de la Triologia, pero fue la primera en publicarse. Tiene dos versiones de las reglas: la original y para el D20
- Aberrant - Core Rules
- Aberrant - Players Guide
- Aberrant - Storytellers Guide
- Aberrant - Storytellers Screen

- Aberrant - d20 Core Rulebook

- Aberrant - Character Sheet
- Aberrant - D20Sheet

Estos son los libros de apoyo. Compatible tanto para el sistema original como para el D20
- Aberrant - Brainwaves[
- Aberrant - Church Of Archangel Michael
- Aberrant - Elites
- Aberrant - Expose
- Aberrant - Fear And Loathing
- Aberrant - Novatech
- Aberrant - Project Utopia
- Aberrant - ReignOfEvil.com
- Aberrant - Teragen
- Aberrant - The Directive
- Aberrant - Underworld
- Aberrant - World Wide Phase I
- Aberrant - World Wide Phase II
- Aberrant - XWF
- Year One 2008

De otras editoriales
EON - Aberrant- A Breed Apart
EON- Forceful Personalities
- Aberrant - Fan Companion(No-Oficial)

ADVENTURE!
La primera parte de la triologia y la ultima en publicarse. Abarca los acontecimientos ANTES de los hechos ocurridos en la cronologia de la Segunda parte

- Adventure! - Tales of the Aeon Society
- ADVENTURE! The Daily Herald

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