ESTA SEMANA EN deQuant RPG |
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Estoy pendiente de la juguetera HASBRO, que es dueña de la Editorial Wizards of the Coast. Aparentemente no han tenido los beneficios que esperaban en general y van a sacar una nueva edicion de Dungeons & Dragons. Las especulaciones aparecidas por la red indican que va a implementar un modelo hibrido: publicaran libros en papel impresa, pero tambien en digital, en plan suscripcion, o DCL, como ciertos juegos de ordenador/consola, un modelo muy similar al Warhammer 40000 Wraith & Glory de Cubicle 7. Independentemente si es un buen movimiento comercial o no, desde la pandemia del Covid-19 de 2020 el mundo de los RPGs ha sufrido una revolucion tirando a drastica. Antes de la cuarentena mundial, existia la forma de jugar de forma virtual a traves de las redes: de hecho desde los años 90 hubo pequeños intentos de popularizar el RPG online. |
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Sin embargo la existencia de programas, como la veterana Fantasy
Grounds, o el no menos popular Foundry Virtual Tabletop, hizo que los
RPGs entraran en una nueva dinamica a partir de 2020: ya no es necesario
encontrar personas para jugar en casa, basta con conectarte a Internet
para jugar con cualquier persona del mundo. Pinnacle, la editora de
Savage Worlds, tiene modulos para los tres programas mas popilares para
jugar a los RPGs Virtuales.
Con esto, dejo pendiente el tema de Hasbro, D&D, los RPGs virtuales y demas cosas para mas adelante
Esta semana sigo con la serie sobre las licencias y repasaré la historia de uno de los primeras editoriales españolas que publicban RPGs, Ludotecnia, con la descarga de l sistema MADRE 1.0, sistema que particularmente me gusta por su sencillez y versalidad.
Esara un futuro no muy lejano, espero tener listo SHOWDOWN, las reglas de escaramuzas que fue (y es) la espina dorsal del sistema Savage Worlds.
Esto es todo para esta semana. ¡Hasta la próxima!
¡QUE LOS DADOS OS SEAN PROPICIOS!
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